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wutchy投稿曲集
【40和音着メロ 全55曲】


デモBGM1

40和音着メロ[MA-3]2004/07掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ディスクライターのデモBGM1です。ディスクシステムについての説明部分の曲です。玩具店のカウンターに張付いてず〜っと見ていた事を思い出しました。(^^;前半部分..

起動音[某番組風]

40和音着メロ[MA-3]2004/07掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
以前投稿したものを某番組風にしてみました。といっても、起動音とディスク挿入音を入れ換えただけですが・・・。orzあ、でも、音色は以前のよりFCっぽくなってると思..

FINAL FANTASY[オルゴール風アレンジ]

40和音着メロ[MA-3]2003/07掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
試験的にMIDIで作成したものからMA3へ変換したものですが、ネタ的にはありがちですなぁ。IIIからの耳コピだけど、それ以外の場合、タイトルもこれでイイのか分か..

The End Of The Millenium

40和音着メロ[MA-3]2003/04掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
すいません。思いっきり手を抜きました。というワケではないのですが、最後になって調整する時間が取れなかったのと、今後投稿する機会が極端に少なくなりそうな感じだった..

The Space Memories

40和音着メロ[MA-3]2003/04掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ハイドライド3よりオープニングテーマです。参考はPC-88版です。当初PSGパートのみで12パートも使用してしまい、いろいろ遣り繰りした結果、こんな感じに仕上が..

Nights over Egypt

40和音着メロ[MA-3]2003/03掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
パーカス系の音取りは苦手です。リズムパターン自体は、そんなに複雑ではないのかもしれませんが、他パートに費やした時間に比べると、かなり時間掛かってしまいました。(..

ボス戦BGM

40和音着メロ[MA-3]2003/03掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
今回はAkino氏にご指南頂いた方法で音色を作りました。が!全然似てね〜・・・。(´・`;)これではご指南くださったAkino氏に申し訳が立ちません・・・。申し..

ステージクリア

40和音着メロ[MA-3]2003/03掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
こちらもAkino氏にご指南頂いた音色の作成方法です。音色自体はそれなりに似た音になった気がするのですが、全体の音量がやや小さくなってしまいました・・・。やっぱ..

メインBGM[PC88版]

40和音着メロ[MA-3]2003/02掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
リク板で見掛けましたので作ってみました。”テグザー”と聞くとファミコン版を想像する人が多いと思われますが、ファミコン版はコレの移植になります。この作品も当時のゲ..

BOSS

40和音着メロ[MA-3]2003/02掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ステージ4の曲「TYPE III」を作ったので、ボス曲もいっとこうかな、と思いまして・・・。これは中ボスの曲です。音色を使い回そうと思っていたのですが、メインの..

BIG BOSS

40和音着メロ[MA-3]2003/02掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ステージ最後のボスの曲です。音色に関しては「TYPE III」の使い回しです。採譜も特に苦労なく終了。ハイハット後半(?)が若干取りづらかったくらいですか。「B..

TYPE III

40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
短時間で仕上げた割にはそれなりに似たと思いますが、いかがでしょうか?オリ音フル活用しましたが音色が足りませんでした。(-人-;)やっぱ8音じゃツライやね・・・。..

タイトル

40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
セガMkIII版は名作です。砕けるザコキャラとボス戦のキャラの大きさに当時は驚いたものです。多重スクロールもイイ感じでした。特定の順番で攻撃を当てないと倒せない..

ステージBGM

40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
全体的にピッチのズレた音色の再現は難しいです。音色もコロコロ変わるので音色合わせに苦労しました。聴いていて違和感のないレベルかとは思いますが、原曲と聴き比べると..

スタート

40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
音色はそれなりに似たような気がしますが、一部似てないような気もします。・・・すいません。手を抜きました。m(_ _;)m作成:SH51(32和音)..

Rilvan[Lv10]

40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
最近になってオリジナルを聴く機会があったので作ってみました。いきなりLv10の曲ですが、選曲に関しては何も考えていません。(^^;音色もイイ加減・・・。(ーεー..

OPEN YOUR HEART

イース より
40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
PSG版のタイトルです。当時MSXユーザーだったので、イースのタイトルといえばこの曲でした。コンシューマ機もPSGなのに、この曲は使われませんでしたね。一部音色..

Devil's step

イース より
40和音着メロ[MA-3]2003/01掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
PSG版の廃坑です。楽譜から落としたので、もしかしたら採譜ミスがあるかもしれません。確認したのは音色だけで、採譜に関しては全く考えていませんでした。(^^;採譜..

ステージ1

40和音着メロ[MA-3]2002/11掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
セガマークIIIのマイカードで移植されたアクションゲームです。業務用に比べると、音に厚みがない、テンポが早い、キーが違う、のですが、個人的にはこっちの方が聴き慣..

THE SHINOBI

40和音着メロ[MA-3]2002/11掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
メガドラではそれなりにメジャーなアクションゲームです。曲は古代 祐三氏が担当しています。このゲーム、何かと話題になりましたね。教えて!著作権 by Beメガ(謎..

ステージ1〜中ボスメドレー

40和音着メロ[MA-3]2002/11掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
メガドライブオリジナルのシューティングです。音色はそこそこ似たと思います。ステージ1、中ボス共に中盤以降の再現が難しかったので、曲の前半部分をメドレーにしてみま..

タイトル

40和音着メロ[MA-3]2002/10掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
前回も投稿しましたが、音色がボロボロだったので、音色の修正してみました。オリジナルに近くはなったかと思いますが・・・。..

エンディング

40和音着メロ[MA-3]2002/10掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
業務用のSRD(スーパーリアルダーウィンbyDECO)の移植ですが、曲全体はメガドラナイズされてます。メガドラ版のオリジナル曲として、・タイトル・エンディング・..

フィールドBGM

40和音着メロ[MA-3]2002/10掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
このゲーム結構やったけど、当時は全然意味が分からず結局解いてません。この曲と町の曲は死ぬほど聴きました。(笑)このゲームのBGMって意外と良いのです。音色が似て..

起動音

40和音着メロ[MA-3]2002/10掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
エラー音が再現できるまで温めておこうと思ったのですが、結局投稿しちゃいました。(^^;SH-03を使用していた当時、メール用に作ったのですが、SH-51購入時に..

タイトル

40和音着メロ[MA-3]2002/10掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
当時いろいろな機種で発売されてましたが、実際にプレイしたことあるのはFC版のみです。(FC版の発売元は東芝EMIだったハズ)パスワードを使用することにより、例え..

タイトル

40和音着メロ[MA-3]2002/10掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ベース音色が似てません。こっそり鳴ってるので気付かないかもしれないけど。(笑)

ロマンシア城

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
城の曲です。デキはこんなもんかなぁ・・・。原曲はソーサリアンのと聞き比べても、そんなに変わらなかったハズ・・・。..

ロマンシア王国

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ファルコム系を、との事なので、今回はロマンシアを数曲作りました。似てる似てないは別として。wソーサリアンでロマンシアのシナリオがあったので、あまり懐かしさは感じ..

アゾルバ王国

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
この曲もソーサリアンにありましたねぇ。曲中盤の音とテンポがビミョ〜に取り辛かった。(^^;そして曲最後の部分は16分音符の3連音で鳴らしてますが、実際は32分音..

タイトル

40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ファンタジーゾーンの続編で家庭用オリジナル作品ですが、前作に引けを取らないサウンドが満載です。今回は試験的にタイトルの曲を作ってみました。話的には、前作で何故オ..

乗り物移動

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
曲名が分からなかったので取り敢えずこんな曲名ですが、もう少し気の利いた表現方法があったはず。wセンスないね、オレ・・・。(´へ`;)フルートの音色を作るのに苦労..

ラシーク戦

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
最後のボス、ラシークとの闘いで流れる曲です。アツイです。か〜な〜りアツイですよ。なにか、こう・・・、燃えるものがあります。原曲は・・・。もう少しピッチのずれた音..

タイトル

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
前回に引き続き、今回もPSを何曲か作ってみました。音色は、ビミョ〜ですが再調整しました。当然の事ですが、初めて電源を入れた時に流れる曲です。CMの画面が目の前に..

ダークファルス戦

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
真の最後のボス、ダークファルスとの闘いで流れる曲です。もっと音色を作り込めば良かったのかもしれませんが、この辺でカンベンしてください。ダークファルスのデザインは..

The Legend of SILPHEED

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
シルフィードは元祖が一番印象深いので作ってみました。似た音色を使うと音割れが激しいので似せませんでしたが、アレンジした訳でもなく、物凄く中途半端です。更に、ルー..

Battlestar OLLEYUS

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
オープニングを作る前に試しに作ってみましたが、雰囲気は出てると思います。多分・・・。(^^;

モタビア星

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
PS1の曲で一番好きなのがこの曲です。という事で、ちょっと気合を入れてみました。(笑)音色もそれなりに似たかなと。ドラム系はWTなので似てませんが、オリジナル音..

ダンジョン3

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
今回作ったダンジョンの曲の中では、これが一番楽でした。音色も他の曲の使い回しだし。(^^;音色の再現は完璧とは言い難いですが、元の音源がYM2413なので2OP..

ダンジョン2

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
サブパートが物凄く中途半端なタイミングで鳴るので、音取りに意外に苦労しました。(^^;音色も極力似せたつもりです。そういえば、PS1のダンジョンの曲って4作目で..

ダンジョン1

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
最初の部分はカットしてあります。シンセドラム(?)も再現できませんでしたのでカット。(^^;似てない音色使うと、著しく再現性が下がるので、だったら、外してしまっ..

BRIGHT RAYS

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
知ってるかな〜?このゲーム。(^^;セガコンっていうCDにも収録されてたので、曲だけは聴いたことある人も多い・・・かどうかは分からないけど。まぁ、それだけイイ曲..

フィールドBGM

XANADU より
40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
掲示板の方でザナドゥの曲がないとの事でしたので作ってみました。おそらく、風の伝説の話だと思うけど。(笑)音色を似せようとするとどうしても音割れするので、ソレっぽ..

奇数面BGM

阿修羅 より
40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
セガマーク3で発売されていたアクションゲームです。まぁ、知ってる人は少ないと思うが・・・。(-ε-;)y-~~~でも、曲はなかなかアツイですよ。ポイントはノイズ..

バトル1

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
今更って感が強いですが、友人がロマサガ1好きなのと、あと、いろいろな意味で実験的に作ってみました。実際作ってみると、音が取りやすくてビックリでした。(笑)アクト..

ラストダンジョン[アレンジVer.]

40和音着メロ[MA-3]2002/09掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
PCエンジンの”ビックリマンワールド”よりラストダンジョンの曲です。元ゲーはセガのモンスターランドですが。主旋律はこんな感じだったかと思います。原曲はPSGでし..

Stage1

40和音着メロ[MA-3]2002/08掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ミッドナイトレジスタンス(メガドライブ版)のステージ1の曲です。曲名は不明ですので調べておきます。MD版の曲はアーケードよりも良かったので、こちらをコピー。1ル..

Temple del sol

40和音着メロ[MA-3]2002/08掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
太陽の神殿よりタイトルの曲です。原曲が原曲だけに何の苦労もありませんでした。音色をもう少しいじった方が良かったかな?曲は単調ですが、味わい深い曲です。イースでは..

Distant Thunder

GG忍 より
40和音着メロ[MA-3]おすすめ作品2002/08掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
ゲームギアのGG忍よりどっかのステージの曲です。(ぉステージ5以降であることは確かですが、確認はしてません。PSG系の曲は32和音の方が音的に作りやすいので、3..

サンプルBGM3

Music Lalf より
40和音着メロ[MA-3]2002/08掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
その昔、PC98、PC88シリーズ用に発売されていたサウンドツール「Music Lalf」に収録されていたサンプルBGM(PSG only)です。モノがモノだけ..

FAR AWAY

TATSUJIN より
40和音着メロ[MA-3]2002/08掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
今は亡き東亜プランの名作「TATSUJIN」より、ステージ1の曲です。特に苦労もなく作ったので、まぁ、こんなモンでしょう。出撃時の部分は別曲なので入れてません。..

魔獣現る

40和音着メロ[MA-3]2002/08掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
音取りはサクッと完了。しかし、この曲の要(?)であるティンパニが・・・。ティンパニがぁ〜っ!!(;´Д`)今後の課題ですな。(-人-;)しかも、他の音色も似てね..

shout down!

The Scheme より
40和音着メロ[MA-3]2002/07掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
古代 祐三氏の名前で初めて発売されたCD、「The scheme」のサウンドボード?Uver.に収録されている曲です。ゲーム自体は、知る人ぞ知るって感じでしょう..

Blood Pool〜Casandora

40和音着メロ[MA-3]2002/07掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
音を拾うのに若干苦労しましたが、音色や音量の調節などにそれほど苦労しなかった割には、それなりにまとまったかなぁ。あ〜、粗が目立つので原曲との聴き比べはご遠慮願い..

Filmoa

40和音着メロ[MA-3]2002/07掲載
投稿: wutchy[★](Level3)
最初のアクションステージの曲です。原曲を忠実に再現したつもりですが、あのオルガンの音は再現できませんでした。(^^;スラップベースも、もう少しベキベキいう音にし..

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