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メタルマックス2 BGM
【16和音着メロ 全37曲】

メタルマックス2のゲーム音楽館投稿作品一覧です。YouTube対応作品はスマホでも再生できます。



おたずね者との闘い [5曲]


ルート99 [3曲]


ザコ戦闘

16和音着メロ[MA-2]2002/09掲載
投稿: 剣十郎[★](Level4)
凄い短い曲で音もそんなに多くないんですが、ピッチベントを20箇所以上使用したため5000バイトを超える容量になってしまいました(笑)ギターの音が割りとうまく出来..

ドクターミンチにあいましょう

16和音着メロ[MA-2]2002/07掲載
投稿: 剣十郎[★](Level4)
ループしません。音色も結構いいかげんです、すいません。(汗メタマ続編出て欲しい〜〜!なんでデータイースト潰れるんだ!なんでアスキーはソフト業界から撤退するんだ!..

グラップルタワー

16和音着メロ[MA-2]2002/11掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
新しくゲームを始めると真っ先に流れるのがこの曲です(^^)この曲結構好きなんですが…どうでしょう(?_?;..

ながされてイスラポルト

16和音着メロ[MA-2]2002/09掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
これもなかなかいい雰囲気にできました!ただ07作成だけにオリ音があまり使えないのがイタいです$Gx..

ながれもののうた

16和音着メロ[MA-2]2003/02掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
ビイハブ船長の悲しい過去を物語る曲です。かなり聴き込んだので音程にミスはないはずです、たぶん。

ネメシス

16和音着メロ[MA-2]2002/09掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
ネメシス号(船)の曲です。音取りが結構苦労しました$E(メタルマックスはRPGながら自由度の高いところが好きです。..

レベルアップ

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
☆賞金主戦で一度にパーティー全員がレベルアップした時の爽快感といったらありません(笑)

わすれえぬひと

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
結構前に作った曲ですが、なかなか気に入った音色ができず、温存してました(^-^;)☆ゲーム中この曲が使われる頻度は少ないですがメタルマックスの世界感はよく表現さ..

四天王のテーマ

16和音着メロ[MA-2]2003/02掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
実は一番作りたかった曲なんです(`_′ゝ四天王直前によく流れます。自分的には満足のいく仕上りだと思います。..

勝利

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
戦闘勝利時のファンファーレです。激短いのでメール着信用ですかねf^_^;

通常戦

16和音着メロ[MA-2]2003/02掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
気付いたら本気で作ってました(爆)ピッチベントがないので、なんか物足りません(^^;音色は似てると思われます。今度GBアドバンスでMM2とリターンズが復活..

アニマルパレード

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: flow[☆](Level2)
本編中のミニゲーム、ゲコゲコ大作戦のBGMです。あのミニゲームには、かなりの額のゴールドを吸い取られました(T_T)..

オープニング

16和音着メロ[MA-2]2003/11掲載
投稿: flow[☆](Level2)
シリーズ共通のオープニング曲ですね。タイトルロゴの『2』の文字が格好良すぎです

タンクウォッカ

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: flow[☆](Level2)
酒場のBGMです。賞金首を狩りに行く前には景気付けに一杯飲み、賞金首を撃破したら、おだいじんで祝杯をあげる…。このゲームの酒場って、まさにメタルマックスの世界観..

バイアス・シティ

16和音着メロ[MA-2]2003/11掲載
投稿: flow[☆](Level2)
MM2、ラストダンジョンのBGMです。ダンジョン内は意外とあっさりした構造のわりにやたら長いので、この曲が耳に残ります。..

ラストバトル

16和音着メロ[MA-2]2003/11掲載
投稿: flow[☆](Level2)
ラスボス戦のBGMです☆ ポチ先生を生かしたままエンディングを迎えるのは至難の業ですね…。感想お待ちしております(^o^)/..

錆びた荒野

16和音着メロ[MA-2]2003/11掲載
投稿: flow[☆](Level2)
久々のメタルマックス曲です。このゲーム、戦車に乗ってる時間が長いから、この曲を聴く機会が少ないんですよね…。..

四天王のテーマ

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: flow[☆](Level2)
グラップラー四天王の出囃子BGMです。この曲を聴くと、テッドブロイラーを思い出します。

通常戦闘

16和音着メロ[MA-2]2003/04掲載
投稿: flow[☆](Level2)
初めてピッチベンドを使ってみました。調整が難しいです…。

定期船でいこう!

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: flow[☆](Level2)
定期船のBGMです。後半はネメシスにばかり乗ってしまうために、あまり聞く機会がありませんが…。

流されてイスラポルト

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: flow[☆](Level2)
街のBGMです。わりかし綺麗に仕上がったと思います。感想・リクエストなどお待ちしています!

錆びた荒野

16和音着メロ[MA-2]
投稿: しっさ[♪](Level1)
前のが、、あまりに恥ずかしい仕上がりだったので、、修正しました。これでどうかな??お叱りはこちら

賞金首戦

16和音着メロ[MA-2]
投稿: GY[♪](Level1)
賞金首との戦いの曲です相変わらず音割れギリギリで作ってます(一部しそうですがf^_^;)続編が作成されるそうで、ひそかに楽しみにしてたりします..

戦闘

16和音着メロ[MA-2]
投稿: しっさ[♪](Level1)
通常戦闘ですやはり戦闘モードは『D』がアツいですね!主砲3門が一斉に火を噴く様は、ウットリします、ハイ。お叱りはこちら..

さびたこうや

16和音着メロ[MA-2]2002/09掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
それなりに雰囲気出せたのではないでしょうか?音色もいい具合に再現できたと思います$G.v

パパは道具屋

16和音着メロ[MA-2]2002/09掲載
投稿: カズ☆ヒロ[★](Level3)
音の厚みが少ない曲なので、ちょっとしょぼくなってしまいました(^^;でもなんとかドラムでカバーしました。..

パパは道具屋

16和音着メロ[MA-2]2004/06掲載
投稿: flow[☆](Level2)
メタルマックスのBGMの中でも、わりとやさしい感じのメロディが気に入っています。感想おまちしています!..

忘れえぬ人

16和音着メロ[MA-2]2003/11掲載
投稿: flow[☆](Level2)
この曲はメタルマックス2の『シリアス』な面を代表するような曲だと、個人的には思います。

忘れえぬ人

16和音着メロ[MA-2]2004/01掲載
投稿: シュウタ[☆](Level2)
16和音で音が割れてるかもしれませんが、自信あります〜^^ 感想くれよな(´・ω・`)b

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