ねおん★メッセージボックス
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FM.007-Leon]
[ねおんさんへ]DE
いつも有難うございます☆
そうですね、ゼルダはRPGというよりもアクションですもんね。剣ビームとかブーメランとか、当時としては斬新でした。
*2005/05/14(土)00:37

■[FM.006-KAZE]DE
ヨッシーのクッキーに感想ありがとうございました。
作成ペースは曲によって異なりますね〜。
5分で出来る曲もあれば、まる1日かかる曲もありますよ。
*2005/05/08(日)13:51

■[FM.007-Leon]
[ねおんさんへ]DE
毎度感想有難うございます^^
効果音、まんべんなく入れさせてもらいました。最初は曲だけだったんですが(効果音凄く面倒なんです(爆)、やはりこういう名作は効果音入れて臨場感出してナンボだろ!と気合入れ…過ぎて風船を割り増しサービスしてしまいました(*_*)
*2005/04/27(水)00:16

■[FM.007-Leon]
[ねおんさんへ]DE
毎度感想有難うございます^^;
無敵はゲーム中では単なる1節なんですが、今回のマリオメロの中ではDL数が1番でした…

ちょっと改造して、無敵のままでクリアやクッパ城に突入すると…ぽこっ!とクッパを一蹴出来るんです(無関係)

しかし今やっても面白いものこそゲームですよね!
*2005/04/01(金)23:09

■[FM.006-KAZE]DE
恐怖の地下洞に感想ありがとうございました。
いやいや、F8の繊細な作品には到底及びません…
彼の右に出る携帯FC投稿者は恐らくいないでしょう。
*2005/03/30(水)15:49

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